Oficios [SOBRE]

Nesse post, irei resumir de forma simples e plausível a entendimento cada oficio, sua funcionalidade, os itens necessários e forjáveis.

Antes de tudo, o que é esse tal de oficio?
Ofícios são profissões que você pode escolher ao chegar no nível 20, como se fosse escolher classe (tutorial de como escolher seu oficio/profissão clique aqui!), essas profissões forjam itens, através de outros já existentes. Os itens forjados podem ser consumíveis ou não-consumíveis, os itens não-consumíveis são necessários as outras receitas, assim como são necessários produtos normais. Os itens consumíveis oferecem  bônus não cumulativos, ou seja, se você ganhar pontos em habilidades, eles não serão seus para sempre.

O que é forjar?
Forjar é apenas um termo culto que substitui a palavra criar, de mesma significancia, dessa forma, quando se falam forjar, querem dizer criar itens.


Quantos ofícios existem?
Existem atualmente 4 tipos de ofícios, cada um com suas caracteristicas e funções antagônicas, que logo abaixo serão mais detalhados, são eles:
  • Cozinheiro
  • Ferreiro
  • Perito Mestre
  • Vendedor de tonicos
Qual é o número máximo de receitas disponíveis no meu oficio?
Após a escolha de sua profissão, você poderá realizar 4 receitas diferentes, para conseguir mais receitas, você poderá compra-las no caixeiro viajante (o velho do inventário), no mercado (receitas vendidas por outros), ou dropando em batalhas ou trabalhos, com extrema sorte.
Porém as receitas compradas requerem pontos de profissão, observação: não compre receitas de profissões que não seja a sua, é perda de dinheiro a toa, esses pontos são adquiridos quando você realiza receitas, o número de pontos ganhos por receitas não é regular, você pode ganhar vários pontos numa receita só ou até nenhum. Após possuir os pontos necessários, a receita será aberta e você poderá realiza-la.

Após solucionar as duvidas, vamos aos detalhes das profissões:

Símbolo Oficio Caracteristicas
Vendedor de Tonicos O Vendedor de tonicos produz itens consumíveis relacionados a recuperação de seus pontos de saúde e energia e ao aumento da motivação de trabalhos/duelos.
Ferreiro O Ferreiro produz itens consumíveis relacionados ao aumento no bônus de batalhas (tanto ataque, quanto a defesa) e ao aumento nos danos de arma.
Cozinheiro O Cozinheiro produz itens consumíveis relacionados ao aumento nos pontos de trabalho e inserção de atributos e habilidades, não cumulativos.
Perito Mestre O Seleiro produz itens consumíveis relacionados ao aumento da energia e a diminuição dos tempos de viagem.

Agora aos itens necessários para as receitas:

Oficio Itens Necessários
Vendedor de Tonicos
Algodão
Pirita
Pedra
Martelo
Rocha Sulfurica/Enxofre
Rolo de Tecido
Serra
Tabaco
Cartaz
Óleo
Pena de Corvo
Copo d'agua
Giz
Feno
Indigo
Pena de Águia
Estatueta de Ouro
Dente de Coiote
Haste de Ferro
Laranjas
Rum
Tequila
Pedra
Rolo de Arame
Sino
Panela (Proteger Caminho dos colonos)
Corda
Estaca
Rosa
Flor de Lotus
Jornal
Bilhete de trem
Mapa
Flor da Paz
Trigo
Açúcar
Batata
Frutos vermelhos
Whisky
Ferreiro Couro
Hastes de Ferro
Martelo
Algodão
Pedra
Carvão
Madeira
Panela (Proteger Caminho dos Colonos)
Marreta
Chumbo
Pregos
Arame Farpado
Pele de castor
Rolo de Arame
Copo d'agua

Pulseira de Dentes
Flor da Paz
Pó de Ouro
Indigo
Chifre de Vaca
Serra
Pirita
Óleo
Pele de Búfalo
Pedras Semi-Preciosas
Cozinheiro Madeira
Pedra
Açúcar
Feno
Copo d'água
Tomate
Laranjas
Salmão
Truta
Frutos Vermelhos
Rum
Tequila
Tabaco
whisky
Jornal
Cigarros (Comercio com Índios)
Peru
Abóbora
Batata
Pernil
Costela
Trigo
Mirtilos
Panela (Proteger Caminho dos Colonos)
Milho
Farinha
Salitre
Sementes
Jarro
Estaca
Carne de Caranguejos
Perito Mestre
Madeira
Foice
Pele de Búfalo
Pele de Castor
Couro
Algodão
Chifre de Vaca
Serra
Pregos
Martelo
Frutos vermelhos
Trigo
Feno
Ferradura
Sela

Hastes de Ferro
Pele de Cobra
Copo d'agua
Marreta
Ouro Asteca
Arame Farpado
Quarter
Pele de Puma
Prata
Pedras Semi-Preciosas
Munição
Elixir
Chumbo
Whisky
Pedras Preciosas (Rubi,Esmeralda e Diamante)
Rolo de Tecido

Um comentário:

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